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EasyAR Mega 基础教程:大空间 AR 应用开发全流程

2025-09-09

本文基于 B 站Cool灬浩EasyAR 视频教程合集,系统梳理了EasyAR Mega 大空间 AR 开发的完整步骤:从工程配置、数据采集,到建图定位、遮挡关系,再到常见问题排查。通过这篇文章,你可以快速掌握 EasyAR Mega 的开发流程,避免踩坑。

官方资料请参考 EasyAR Mega 官网

以下为视频教程列表(推荐按顺序学习):

1. 工程创建与配置

在开始前,需要先完成工程的创建与 SDK 配置,详见 1

更多配置信息可参考 EasyAR Mega 官网

2. 数据采集:构建大空间地图的第一步

2.1 采集原则

详见 2

2.2 使用 GoPro Max

详见 3

3. 建图与定位服务

详见 4

上线前必须做 EIF 验证,详见 8

4. Toolbox 工具使用

4.1 安卓端

详见 5

4.2 iOS 端

详见 6

另外,Toolbox除了可以用EIF的采集和定位测试之外,还可以用于手机建图数据的采集,适用于面积较小的空间。

5. 数据标注与遮挡关系

5.1 数据标注

详见 7

5.2 遮挡关系

详见 9

6. 常见问题排查

详见 10

常见黑屏原因:

URP渲染管线设置错误。

HDR设置错误

后处理设置

经验总结:尽量通过EasyAR自带的诊断工具来Debug。EasyAR会通过Diagnostics脚本把各种信息打印在屏幕上(大片的黄色红色文字)

7. 总结

通过以上步骤,你已经掌握了 从工程配置 → 数据采集 → 建图定位 → 工具调试 → 遮挡处理 → 常见问题排查 的完整大空间 AR 流程。

更多官方资料请访问 EasyAR Mega 官网,获取最新文档和开发资源。

FAQ

Q1:采集视频必须用 GoPro Max 吗?

A:推荐使用 GoPro Max(参见 3),因其视角宽、稳定性好。小面积空间,也支持直接通过手机采集数据。

Q2:EIF 验证有什么作用?

A:EIF 验证(参见 8)用于检测地图可用性、定位精度等,是商用部署必做步骤。同时也是用来做离线模拟测试的利器。

Q3:黑屏问题的主要原因是什么?

A:参见 10,主要是URP等配置问题。

Q4:遮挡模型导出可以做什么?

A:参见 9,可在 Unity等3D引擎中实现虚拟物体与真实物体的自然遮挡。

Q5:EasyAR Mega 的典型应用场景有哪些?

A:文旅导览、商场AR导航、医院AR导航、展馆互动、广告营销、MRLBE游戏等,均已有落地案例。更多案例可查阅 视+AR官网

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