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EasyAR在文旅部“智创文旅·数启未来”沉浸式文旅供需对接活动杭州站上进行前沿方案分享

2025-11-18

一、盛会启幕,聚焦沉浸式文旅前沿

 

        11月13日,由文化和旅游部产业发展司、浙江省文化广电和旅游厅主办,中国文化传媒集团、杭州市文化广电旅游局、杭州市拱墅区人民政府承办的“智创文旅·数启未来”——文化和旅游新业态新场景供需对接行动(沉浸式文旅)主题活动暨浙江省数字文旅产业交流对接活动在杭州成功举办。本次活动是继湖南长沙、宁夏银川之后的第三站,也是该系列首次落地东部地区。文化和旅游部产业发展司一级巡视员周汉萍,浙江省文化广电和旅游厅党组成员、副厅长李新芳等出席活动并致辞。

 

 

 

        本次活动精准锚定“沉浸式文旅”这一前沿赛道,不仅为文旅产业创新发展搭建了专业交流平台,更吸引了来自上海、江苏、浙江、福建、山东、海南等地的200余家文旅行业需求方企业机构与20家全国沉浸式文旅产品先进供给方企业参会。现场设置案例推介、成果展示、主题分享、项目签约等多个环节,大家围绕沉浸式文旅的场景打造、技术应用、业态融合等核心议题深入探讨,在思想碰撞中探寻文旅产业高质量发展的新路径。

 

 

二、视+AR荣耀登场,分享创新硕果

 

        视辰信息科技(上海)有限公司(以下简称视+AR)凭借在空间计算与AR技术领域的深厚积累,入选了本次文旅部供需活动的全国20家供应商名单,并作为四家代表之一登台进行了供给方企业案例推介,分享产业创新成果。

        视+AR副总经理江淑红博士以“ EasyAR Mega 元宇宙空间计算平台与上海豫园 AR 灯会优秀案例”为核心主题展开深度分享。江淑红博士结合自身对行业趋势的精准洞察与项目实践经验,从技术底层逻辑、平台核心能力到落地应用价值,进行了全方位、立体化的讲解,全面展示了视+AR在推动文旅产业数字化转型方面的技术实力与创新实践。

 

 

上海豫园AR灯会:传统与现代的交融

 

        当旅行不再止于“打卡”,人们开始追寻更深层的文化触感与沉浸式体验——有人想在山水间定格独特光影,有人渴望读懂建筑里的历史故事,传统观光模式渐渐难以满足这份期待。

        基于此需求,视+AR依托 EasyAR Mega 元宇宙空间计算平台,通过EasyAR智慧文旅解决方案,为上海豫园这片古园注入了新活力,包含了元宇宙造势、AR慢直播引流、线上线下大联动、线下沉浸式AR游(包括XR导航导览、智慧数字人、3D元宇宙造梦空间、现场DIY AR和AR互动营销)、AR/MR眼镜先锋体验和元宇宙主题聚合六个模块。

 

 

        EasyAR智慧文旅解决方案,通过摄像头捕捉环境细节,构建出与实景无缝衔接的3D虚拟空间,精准追踪游客动线,让虚实场景紧紧相融;更以《山海经》神话为脉络,将非遗灯彩与AR技术交织——上古神兽仿佛从灯影中跃出,与游客实时互动;游客既能跟着AR导航探寻园中的历史典故,也能走进3D元宇宙造梦空间,甚至DIY专属AR场景,把自己的创意融入灯会。与此同时,线上的AR慢直播打破了地域限制,让千里之外的人也能“云赏灯”;而在线下,多用户可同步体验AR内容却互不干扰,高级渲染让每一次互动都如临其境。当科技轻轻叩响传统文化的门扉,豫园便不再只是一座静态的古园,而是变成了可感、可玩、可忆的文化载体——游客寻到的不只是风景,更是一场与历史对话的鲜活旅程。

 

EasyAR Mega 元宇宙空间计算平台:技术引领未来

 

        视+AR的 EasyAR Mega 元宇宙空间计算平台,堪称文旅数字化的“全能助手”。它能完成超大规模城市级三维重建,为景区复刻数字孪生地图;高精度的 VPS 虚拟定位系统,让游客即使在密集的人流中也能快准稳地找到方向;成熟工具链更能将创意快速落地,让文旅玩法不断翻新。

        平台适配性更是贴合文旅场景需求:Android 手机适配率业界最高,支持主流 AR/MR 眼镜、微信与支付宝小程序,游客无需额外下载,扫码就能开启体验;还兼容 Unity、UE等3D引擎,可自定义扩展设备,满足不同文旅场所的个性化需求。​

 

 

        在文旅落地中,它的表现也尤为亮眼:为北京故宫、上海豫园、景德镇陶阳里等景区打造AR导航导览等文旅服务系统,让游客轻松逛景、深度了解景区的历史文化;为国家海洋博物馆、南京中国科举博物馆等搭建智慧系统,让文物故事更生动真实。

        此外,平台还延伸出MR大空间“MRLBE”——“星界之门”混合现实多人娱乐空间。传统VR游戏是单人戴着VR眼镜,在原地漫游于虚拟世界,因为是通过视觉模拟运动场景而身体实际静止,所以容易晕眩。多人大空间VR即基于位置的娱乐(LBE),代表作品有消失的法老,秦潮觉醒,唐宫夜宴等,是基于视觉特征贴纸的多人定位,大家体验LBE的时候墙壁上总是有一些复杂图案就是定位用的;LBE只能在封闭的固定室内区域体验;而且因为所有环境和物体都是虚拟的,所以渲染开销很高。多人大空间MR即MRLBE,以现实公共空间为主要体验场景,以人与人之间的社交娱乐体验为主要体验类型,可以完美融合人、体验内容和娱乐互动;主要技术是基于以EasyAR Mega为代表的空间定位技术和基于MR眼镜的VST透视环境能力;只需要租赁几平米到十几平米的租赁柜或独立门店,就可以充分利用几百平米甚至上千平米的公共区域作为MRLBE体验区;MRLBE既可以看到真实环境又可以体验虚实相生,只需要渲染虚拟物体部分,渲染开销低。

 

 

三、深度交流,共探数字文旅新航道

 

        为进一步深化区域特色,本次活动中还举办了2025浙江省数字文旅产业交流对接活动,视+AR作为数字文旅领域的重要参与者,也全程参与了本次交流对接。活动中,多位浙江省文旅部门、行业协会和企业单位代表就数字文旅产业培育、沉浸声技术、微短剧出海、电竞文旅融合、网络文学与文旅融合、文化数字资产等主题进行了专题分享,直观展示数字文旅成果,集中呈现数字文旅新场景,有效助力文化“新三样”出海。

 

 

        本次活动中,视+AR的精彩展示得到了与会各方的高度关注和认可。通过分享,视+AR不仅展示了自身在文旅数字化领域的领先技术和创新实践,也为其他企业提供了可借鉴的经验,为推动文旅产业的数字化转型和创新发展注入了新的活力。随着技术的不断进步和应用的深入拓展,相信视+AR将在文旅产业中发挥更大的作用,创造更多令人期待的数字化文旅体验。

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