现在咨询,获得最前沿的AR产品
2026-08-25
Smart Analytics Global(SAG)8月18日发布Q2 2026眼部可穿戴市场数据:全球出货量超过400万台,同比增长89%。AI智能眼镜占比从去年同期19%升至85%以上;有显示的AR眼镜同比增长约58%,而VR头显同比下降近80%。这组数据在8月23日被Reddit社区再次传播,但正式事实仍以研究机构原文为准。

| 类别 | SAG口径与Q2表现 | 典型项目能力 |
|---|---|---|
| AI智能眼镜 | 占比>85%,同比+776% | 拍摄、音频、语音助手;可无显示 |
| AR眼镜 | 同比约+58% | 视野内显示、空间叠加、导航与交互 |
| VR头显 | 同比近-80% | 封闭沉浸、虚拟场景、LBE体验 |
最大误区是把三类产品都称为“AR/AI眼镜”,再用同一市场增速证明项目需求。没有显示的AI眼镜无法呈现叠加箭头或文物模型;视频眼镜可以显示大屏,却未必具备空间定位;具备6DoF的AR眼镜又需要更复杂的地图、内容和功耗管理。
SAG称Meta在AI智能眼镜中占76%份额,北美占全球眼部可穿戴总出货量60%以上。这个结构说明,当前出货主力来自已经形成渠道、品牌和日常佩戴习惯的轻量产品,而不是需要专门内容生产的空间计算设备。
但研究机构公开页面没有披露完整抽样方法、厂商出货与终端销量差异、区域覆盖和误差范围,具体份额应理解为SAG估算。SAG还预计2026年总体增长约50%、2027年约47%,这些是预测而非已发生事实。
SAG称RayNeo在AR眼镜中领先,VITURE获得增长动能。但“AR眼镜出货”可能包含视频显示、连接手机/电脑的轻量眼镜和具备空间定位的终端。对博物馆导览而言,关键不是是否有一块显示屏,而是能否稳定完成空间定位、内容锚定、路线切换、多人并发和设备消毒周转。
因此,58%的市场增速可以证明供给活跃,却不能直接推导景区AR导览的渗透率。项目方仍要查看终端SDK开放度、6DoF能力、离线运行、近视适配、续航和本地数据管理。
SAG把VR下降归因于老化的产品周期。Counterpoint对Q1 2026的公开观察也显示XR设备出货承压,但不同机构的分类和季度不一致,不能把-80%与其他季度数据直接拼接。VR在LBE文旅、培训和固定式体验中仍有不同于眼镜的价值;单季出货下降不等于现有内容或场馆立即失去用户。
更值得注意的是资金与开发者注意力正在分流:轻量AI眼镜抢占日常佩戴入口,AR眼镜争夺显示与空间体验,VR则需要新硬件和内容周期。产品团队应该明确自己服务哪一条链,而不是同时承诺三类终端。
如果核心任务是扫码即用、路线和讲解,手机小程序可能更合适,可参考视+AR数字文旅方案。如果需要免手持信息、翻译和简单提示,轻量眼镜有优势;如果需要箭头贴地、虚实互动和空间锚点,则应评估AR/MR眼镜应用与EasyAR Mega的大空间能力。
设备选择还应把“谁来运营”写进方案:游客自带终端强调兼容和低门槛;场馆租赁强调充电、消毒、遗失和培训;固定式VR强调吞吐、排队与安全。市场报告给趋势,项目验收给答案。
这份报告处于7天硬门槛内,并在8月23日形成新的社区讨论。更重要的是,它给出同一统计口径下AI眼镜、AR眼镜和VR的分化,正好回答用户常搜却常被混淆的问题:“AI眼镜增长是不是AR增长?”新的分析角度是把市场分类映射到AR导览的设备决策,而不是重复渲染销量。
不是。许多AI智能眼镜没有显示,只提供拍摄、音频和助手功能,不能直接呈现空间叠加画面。
SAG公开口径约为同比58%;这是研究机构估算,应结合分类、季度和方法理解。
不能这样推断。单季出货受硬件周期影响,固定场馆的内容质量、吞吐和运营模型仍需单独评估。
如果只需语音、翻译和拍摄,可评估AI眼镜;需要空间箭头、文物叠加和6DoF交互时,应选择具备显示与空间定位的AR终端。