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3D引擎工程师

岗位职责

1.负责公司3D引擎的开发与改进;
2.3D引擎开发,效果优化,性能挖掘;
3.模块开发,工具开发;

岗位要求:

1. 良好的C/C++编程基础;
2. 熟练使用OpenGL/ES或者Direct3D,了解Shader;
3. 三年以上工作经验,动手能力较好;
4. 学习能力强,对引擎技术有钻研的热情;
5. 能熟练阅读英文技术文档;

加分项:

1. 有3D引擎的工作经验, 了解高级视觉效果优先;
2. 有图形开发方面的数学基础,了解3D渲染算法优先;
3. 了解GPU架构,有图形或游戏软件性能优化经验优先;
4. 有3D手游开发经验优先。

3D编辑器开发工程师

岗位职责

1.负责公司3D引擎的开发与改进;
2.熟练手写常用3D编辑器控件;
3.3D引擎开发,效果优化,性能挖掘;
2. 模块开发,工具开发;

岗位要求:

1. 良好的C/C++编程基础;
2. 熟练使用OpenGL/ES或者Direct3D,了解Shader;
3. 3年以上工作经验,动手能力较好;
4. 学习能力强,对引擎技术有钻研的热情;
5. 能熟练阅读英文技术文档;

加分项:

1. 有3D引擎的工作经验, 了解高级视觉效果优先;
2. 有图形开发方面的数学基础,了解3D渲染算法优先;
3. 了解GPU架构,有图形或游戏软件性能优化经验优先;
4. 有3D手游开发经验优先。

服务前端高级工程师

岗位职责

1. 构建、部署和维护云服务;
2. 处理高并发的实时图片搜索请求;
3. 整合已有服务,根据访问量自动弹性扩展;
4. 构建服务监控和响应框架,确保高可用性;

岗位要求:

1. 有SaaS或PaaS平台的开发和运维经验;
2. 熟悉国内外主流的IaaS平台;

加分项:

1. 熟悉Netty,Node.js,Redis,Thrift,Ansible中的一个或多个;
2. 部署过完整的监控栈;
3. 有图像处理经验优先。

SLAM算法工程师

岗位职责

1. 负责移动端增强现实引擎开发和优化;
2. 负责移动端视觉算法优化;

岗位要求:

1. 硕士/博士学历,图像处理、模式识别、计算机视觉、机器学习相关专业研究方向;
2. 精通SLAM算法;
2. 对图像特征点检测和局部不变图像特征有深入理解和丰富经验;
2. 擅长移动端视觉算法优化;
2. 3年以上相关工作经验;
2. 热爱计算机视觉、SLAM算法。

C++工程师

岗位职责

1.负责AR SDK开发和维护;
2.撰写AR SDK相关的技术和说明文档;

岗位要求:

1.计算机或相关专业本科或硕士学历;
2.两年以上C/C++开发经验;
3.熟悉Android/iOS/Windows/Win Phone/Mac OS开发和调试,对相关系统API有一定了解;
4.熟悉面向对象编程,熟悉多线程编程;
5.对性能和内存优化和调优有所了解;
6.良好的逻辑分析和问题解决能力;
7.对编程工作有兴趣,愿意学习和应用新技术;
8.良好的团队合作与沟通能力;
9.有指令集(NEON/SSE等)或其它优化经验优先;
10.有并行编程经验优先。

UI设计师

岗位职责

1.独立完成公司网站、WEB端产品的UI界面设计;
2.根据产品及交互设计原型,提供完整的界面设计解决方案,把握整体风格及视觉效果;
3.配合前端工程师完成产品的开发;

岗位要求:

1.中国九大美院设计相关专业毕业,有1-2年的WEB设计经验;
2.关注互联网软件和高科技产品,对设计有独特的感悟和理解;
3.熟练运用PS,AI等设计软件;
4.出色的设计表达能力,能独立思考和创作;
5.有团队合作精神,善于沟通,能按时高质地完成工作;
6.线上作品请附链接,作品集附件大小请控制在20M以内。

社区运营

岗位职责

1.负责“视+”社区运营,编辑、整理相关内容,及时发现、挖掘、管理社区内优质原创内容;
2.增强互动性,维护核心用户群,组织引导用户产出内容,提高社区活跃度和粘性;
3.通过话题策划与互动,维护社区内的用户关系,组织各类社区线上活动;
4.负责处理相关用户反馈,收集整理用户的意见建议,对产品团队进行反馈;
5.关注运营数据,及时分析、整理并提出改善方案,促进社区产品发展;

岗位要求:

1.了解ios、Android前端知识,熟悉行业内相关信息;
2.具备较强的内容判断、文字编辑能力,有社区成功运营案例者优先;
3.具有社区氛围营造与用户组织能力,善于把握用户对社区的各层次需求,对于如何吸引和发展用户有很好的技巧;
4.执行力强,具有优秀的团队合作精神、良好的沟通能力。