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国内首个投入应用的AR引擎:EasyAR正式发布

2016-01-26

  (原文刊载于:网易科技)

  10月20日消息,AWE增强现实国际博览会近日在西安召开,全球3000多AR专业人士和百余家参展企业。上海视辰信息在本次博览会上发布了国内首个投入应用的免费AR引擎——EasyAR。

国内首个投入应用的AR引擎:EasyAR正式发布

  长久以来,国内AR开发者一直使用Metaio和Vuforia,过分依赖国外引擎有许多无法克服的弊端,而在两者相继被苹果和PTC收购之后,更使开发者陷入困顿。视辰CEO张小军在EasyAR SDK发布会上讲述了国内开发者受制于国外AR引擎的尴尬处境。

第一:收费昂贵,动辄好几万的授权费个人和小型工作室根本无力承担。

第二:屡次发生的中断服务,让开发者背负着巨大的商业风险、学习成本和开发成本。

第三:严重缺乏本土化服务。没有中文文档和中文社区,学习成本高。服务器在国外,服务器响应慢而且中断率高。由于文化差异,对于本土化的一些特殊需求响应慢。

  “有了几年的积淀,我们心想,与其受制于人,不如就自己干吧!”张小军谈到自主研发AR SDK的初衷时这样说道,“EasyAR就是希望Make  AR easier,我们在打造这个引擎时,充分为开发者考虑,注重引擎的可用性、易用性。”

国内首个投入应用的AR引擎:EasyAR正式发布

 

EasyAR性能:

兼容性高:EasyAR做过200多款机型的测试,之前市场上著名的M记引擎的兼容率不到70%,这就意味着30%的Android机器上出现了闪退的现象。但是EasyAR的兼容率是95%以上,如果进一步排除若干intel cpu的机器,兼容率还会更高。

全平台支持:市场调查表明,85%的用户希望得到PC/Mobile的跨平台支持。EasyAR可以流畅的运行在iOS、Android、Windows和MacOS四个操作系统之上。

一流的检测跟踪能力:在基本的检测、跟踪性能方面,EasyAR有着国际一流的水准。

易用的图集管理:图集管理的易用性对开发者非常重要,EasyAR允许运行时创建、加载图集。意味着无需登录到第三方网站来创建管理图集。同时允许增量、异步加载图集,对App运行流畅度有很大帮助。EasyAR采取了一个独有的mini-server的架构设计,对图集数量不做限制,完全取决于设备内存。

注重Unity3D兼容性:市场调查表明,约80%的开发者使用Unity3d制作应用,因此我们非常注意unity3d的兼容性。

支持高清视频播放:视频类的AR可以算作AR SDK的标配,在这方面EasyAR也毫不逊色,它支持H.264编码的高清视频播放。

特色功能:EasyAR推出了独具特色的小视频录制功能,以动态形式分享AR内容,可以推动社交网络二次传播。

3D识别仍待开发:EasyAR 的3D识别功能仍在研发阶段,这也是它相较于Metaio和Vuforia美中不足的地方。

  在谈到为什么愿意将历时大半年辛苦研发的SDK免费开放时,张小军说:“我们不想藏私,我们想把这么好的东西分享给大家。就像之前一个朋友说的,AR市场最大的问题是应用场景和内容的匮乏。我们希望通过开发SDK,来让更多的开发者不被一些不必要的技术障碍挡在AR市场的门外。这样我们才能做更多的连接,发掘更多的可能性。”

 

国内首个投入应用的AR引擎:EasyAR正式发布

 

  据悉,视辰的另一个产品视+App已全面切换到EasyAR引擎。本次AWE增强现实国际博览会将唯一的Auggie Award颁发给了EasyAR支持的视+AR。“这是一个工业级产品,不是实验室的产物,大家尽可放心用,这个引擎我们帮你测过了!”

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